17.09.2018 - Charges of fraud. My answer to liars regarding my team and the project "Encased" from “Dark Crystal Games”.

ENGLISH VERSION: (RUSSIAN VERSION BELLOW) Scandals it's so fascinatingly. Especially if this scandal... just the tab in you internet browser, and you can close this tab and walk away. Other case if the scandal touch you directly. Today I give explanations to person (or group of people) who blame developers from "Dark Crystal Games", which means that me too - in scum.

Never thought that after almost 20 years work in the industry, with not bad reputation, I will collide with such abomination.

First. Somebody think that I am Mr. Nixon, autor of game "After Reset". Let's start from most idiotic conclusions.

I'm start work in game development industry since 1999th. From this point I work with large amount of different projects. Probably near 100. I can't recall all list of titles, can recall 50+ From the small indie game projects to large game titles. This is list of game I was involved:

Indie:
- Insatia (Oleg Kozlov) (Lead Artist)
- UnDungeon (Laughing Machines) Lead Artist / KS preparation stage / after KS leave position)
- Diluvion (Arachnid Games) (UI designer / They planned relaunch the game I deed reskin UI and some of art)

Arcades:
- Head Hunters (WizardSoft) (Lead Artist / Game Designer)
- Moscow Rush (HBM) (3D Artist)
- Транс-Форс (Tranzas) (3D Artist/Textures)
- Deadly Gambling: Revolvers (Level Designer/3D Artist/Textures)
- Faceless (ARGH Games) (Lead Artist)
- Debrysis (OUEO factory) (3D Artist)

3D-Actions:
- M.A.R.C.H. (HBM) (3D Artist/Textures)
- Exodus (Adamant Multimedia) (3D Artist/Textures/Level designer)
- Cool Gathling (Adamant Multimedia) (3D Artist/Textures/Level designer)
- Gipnophobia (Adamant Multimedia) (3D Artist/Textures/Level designer/concept-art)
- Akra Project (ODServe Ltd) (3D Artist/Textures).

RPG
- Две сорванных башни (Gaijin Entertainment) (3D Artist/Textures)
- Gothic 4 Arcania:A Gothic Tale (Spellbound Entertainment) (3D Artist/Textures)
- After Reset (Promo-art for the game, Posters)

Casual Games:
- Rusty Lines (Revival Project) (Full Spector)
- Curse of Montezuma (Friday Games) (Lead Artist - freelance)
- Conga Bugs (Sandlot Games) (3D Artist/Textures/Level designer/concept-art)
- Women's Murder Club: A Darker Shade of Grey Game (Floodlight Games) (Concept-art)
- Behind the Sky (Lead Artist)
- iNstein College 2 (BonoboGames) (Lead Artist)
- Shadow City (concept-art)

Flash-games
- Sky Defender (Full Spector)
- Crystal Runner (Full Spector)
- Bloood Money (Full Spector)

Настольные игры
- "Pirates" (IGames) (Lead Artist - Distance)

ММO
- Gnostaria (RealmSource LLC) (3D Artist/Textures/concept-art)
- Realm Explorer (Ex RealmSource LLC) (3D Artist)
- Craft of Gods (GameCraft) (Style Corrector)
- Earth 2 (GameCraft) (Lead Artist)
- Unknown (Unknown) (3D-Artist)
- Exoplanet:First Contact (Alersteam) (3D Artist - Weapons)
- Solar Storm (3D Artist)

Art & Illistration
- Metanoia (автор J. J. Shurte) - 36 covers for PA novellas
- Retrial: Isolated - Retreal band


Why this list here? It's all I can recall fast. And... because each of developers can confirm that I am real person. Andrey AKA "Weilard" Lyapichev. Person with huge experience of development and high level of activity at my twitter, and at my twitch channel. You can ask about me from english speaking developers and russian speaking developers, for example Oleg Kozlov with his game "Insatia". We work together past five years. They is answer who I am... Andrey Lypaichev or maybe Mr. Nixon... or maybe Brian Fago?! Of course not. Brian Fargo is sucessfull businessman, he is not write text like this, from poor small apartment in Saint-Petersburg city.

By the way, lovers of phantasy... you can meet me, right now at my home. Come to me. Let's talk. I'm not guarantee warm meeting. But, at least... after little chat I can quarantee the cleaness of your brains.



Second. If I'm not Mr. Nixon how I linked with him?

Same way like can be linked each artist who work in game-development industry. He is hired me to made promo-art for his game, after his is see my fan-art for "Wasteland 2" game. By the way, my contract with Mr. Nixon end in 2013 year. This is document which can show you my involvment in "After Reset" campaign. You can see that I'm autor of this art and I give my customer all of rights on next usage.

Not a sectet that in period of "Wasteland 2" KS campaign I'm drawing lot of images, you can find them in network. In this campaing I produce many of art, maybe more that delelopers itself. Reason is simple. I want to be a part of "InXile team", because I suppose that they create poor image of the game. Morover I think so and now. Game looks extremely poor. I have no habbit reject my words.

That is how end this part of the story. At least I think so... but internet. It's so fun diggin "senstations", yea?




Third. Why I'm wrote the article in support of "After Reset".

Answer as usual, simple. I believe in this game. As many of people who support the game. I love concept-art of the game. And I think in this time, maybe I can help this man? I take from him interview, and made post on russian hub with name Habrhabr.

You probably noticed that I'm autor of many of articles. For example I'm many ears write the large cycle of articles "Pixels Gallope" about pixel-art creation. I'm write about many of things I love. Because I'm very emotional human. In case of work of course. For example. You fall in love to woman. After couple of weeks you understand that she is not woman you search all of your life. Your decision? Go to monastery? Nope. Probably you continue your search. To find your love. Is the metaphor clear?

Same with "After Reset". I love this game, but... this is not happening. Game wasn't release. Maybe it's scum, maybe it's a tragedy. I'm not run accross the Network with scream "He is scum!". Maybe I need end of my carrier? I do for this game pomo-art and he is not successfull. What I can do? Go to the monastery! You so funny boys.



Fourth. I am not responsible for Mr. Nixon's network activity and his manner to do piar actions. Moreover - I'm not tracking network to see what people write about me, and about my activity. I'm live like a hermit. Rare visit social places. Only my twitter, and my twitch channel. Why I'm here today? Because my boss call me this morning and ask me - do you want leave a comment on this?

O yeah... I want it.



Five. "Project Serenity"

It was myself game project. He is start from "two weeks demo" to show Inxile that with good content he is can receive the normal quality of his game. I want show this Brian Fargo. To show how can look "Wasteland 2". Because I was surpised why "Wasteland 2" with so honorable crew members have so poor overall image of the game.


After "Wasteland 2" KS campaign I'm continue work with my demo. I work at days in gamedev and work at evenings and nights with myself game. Because... we all dream to create game of our dreams. This game never was at Kickstarter. All you can see in "Project "Serenity" I do on my own cash, and all of content made by my hands. Also I receive donation. For all history of "Project Serenity" I'm earn 2000 RUB ~ 33-35 dollars. So... now I'm extremely rich!

That is how we meet with "Dark Crystal Games". He is love my demo, and my passion in case of Post-Apocalyptic genre. We start converstation and now I'm a full functional member of team and work with the game at position of art-director. By the way, not a first time in my game career.

I'm save this site (Project Serenity site) because it's a part of my life. It's my fallen dream. I come at this site to drink beer with my dream, to recall what I can do, and what I can't to in my life. Because I'm not programmer, all of my life I'm create art... maybe that is why I work in gamedev as: Artist, designer, 3D-modeller, art-director…

P.S.
Last but not least. You blame "Dark Crystal Games" in scum without any evidence. You are create this dirt for what reason? Shame on you. You outrage here and throw shtako on good people. From many good campaigns.

P.P.S. I spent all of this morning and part of day on this texts. I can be with my wife and hang the hangers on the wall. I'm doing repairs in the apartment she ask me all of this month. And I think what most important? Give explanations about what else lie in network about me and my team? Or most important my family, my work, and our game?

For me it's not a question. Family. Game. Work. But not all of this dirt…

РУССКАЯ ВЕРСИЯ: Скандалы это всегда увлекательно. Если это просто вкладка в браузере, ты можешь закрыть её и пройти мимо. Совсем другое дело, когда скандалы касаются лично тебя. Сегодня мне придётся объяснения человеку (или группе людей), которые обвиняют разработчиков «Dark Crystal Games» а значит и меня тоже в мошенничестве.

Никогда не подумал бы, что спустя почти 20 лет работы в индустрии, имея неплохую репутацию, столкнусь с такой мерзостью.

Первое. Кому-то пришло в голову, что я Mr.Nixon, автор проекта After Reset. Начнём с самого идиотского умозаключения, и затем разберём все остальные домыслы.

Я начал работу в индустрии в 1999 году. С тех пор я участвовал в почти сотне проектов разного тоннажа. От маленьких инди игр до крупных проектов:

Indie:
- Insatia (Oleg Kozlov) (Lead Artist)
- UnDungeon (Laughing Machines) Lead Artist / KS preparation stage / after KS leave position)
- Diluvion (Arachnid Games) (UI designer / They planned relaunch the game I deed reskin UI and some of art)

Arcades:
- Head Hunters (WizardSoft) (Lead Artist / Game Designer)
- Moscow Rush (HBM) (3D Artist)
- Транс-Форс (Tranzas) (3D Artist/Textures)
- Deadly Gambling: Revolvers (Level Designer/3D Artist/Textures)
- Faceless (ARGH Games) (Lead Artist)
- Debrysis (OUEO factory) (3D Artist)

3D-Actions:
- M.A.R.C.H. (HBM) (3D Artist/Textures)
- Exodus (Adamant Multimedia) (3D Artist/Textures/Level designer)
- Cool Gathling (Adamant Multimedia) (3D Artist/Textures/Level designer)
- Gipnophobia (Adamant Multimedia) (3D Artist/Textures/Level designer/concept-art)
- Akra Project (ODServe Ltd) (3D Artist/Textures).

RPG
- Две сорванных башни (Gaijin Entertainment) (3D Artist/Textures)
- Gothic 4 Arcania:A Gothic Tale (Spellbound Entertainment) (3D Artist/Textures)
- After Reset (Promo-art for the game, Posters)

Casual Games:
- Rusty Lines (Revival Project) (Full Spector)
- Curse of Montezuma (Friday Games) (Lead Artist - freelance)
- Conga Bugs (Sandlot Games) (3D Artist/Textures/Level designer/concept-art)
- Women's Murder Club: A Darker Shade of Grey Game (Floodlight Games) (Concept-art)
- Behind the Sky (Lead Artist)
- iNstein College 2 (BonoboGames) (Lead Artist)
- Shadow City (concept-art)

Flash-games
- Sky Defender (Full Spector)
- Crystal Runner (Full Spector)
- Bloood Money (Full Spector)

Настольные игры
- "Pirates" (IGames) (Lead Artist - Distance)

ММO
- Gnostaria (RealmSource LLC) (3D Artist/Textures/concept-art)
- Realm Explorer (Ex RealmSource LLC) (3D Artist)
- Craft of Gods (GameCraft) (Style Corrector)
- Earth 2 (GameCraft) (Lead Artist)
- Unknown (Unknown) (3D-Artist)
- Exoplanet:First Contact (Alersteam) (3D Artist - Weapons)
- Solar Storm (3D Artist)

Art & Illistration
- Metanoia (автор J. J. Shurte) - 36 covers for PA novellas
- Retrial: Isolated - Retreal band


Зачем этот список здесь? Этой мой вклад в разные игры и работа с реальными людьми. Таким образом, множество разработчиков от русских до англоговорящих - могут подтвердить, что я персона более чем реальная, в том числе ведущая активную социальную деятельность. Спросите об этом, к примеру Олега Козлова с его проектом «Несыть» (англ. Insatia) с которым я сотрудничаю уже лет пять не меньше, кто я… Ляпичев Андрей или кто-либо ещё? Может быть я Браен Фарго? Нет… конечно же нет. Браен Фарго более чем успешный бизнесмен, и он вряд ли будет писать подобные письма из задрипанной квартирки в Санкт-Петербурге.

Кстати, если есть желание дорогие мои фантазеры – заходите ко мне в гости. Прямо сейчас. Я не гарантирую теплого приёма, но зато в этом случае у вас наступит прояснение мозгов.

Второе. Если я не Mr. Nixon, то как я с ним связан?

Также как мог быть связан любой другой художник. Он меня нанял чтобы сделать себе промо-арты для его игры, после того как увидел мои фанатские зарисовки к Wasteland 2. Моё сотрудничество с Mr. Nixon закончилось в 2013 году. Либо в октябре, либо в ноябре. Вот документ согласно которому я передал авторство этого арта.

Не секрет, что в момент Кикстартер кампании по сбору средств на Wasteland 2, я активно рисовал, и нарисовал арта куда больше, чем это сделал разработчик. Причины были простыми. Я хотел устроиться в inXile Entertainment, потому что считал, что с точки зрения визуальной части – они делают отвратительную картинку. Более того я считаю так до сих пор. С устройством на работу не сложилось… и на этом… эта часть истории – закончилась. По крайней мере я так думал.


Третье. Зачем я написал статью на Хабре в поддержку игры «After Reset».

Да просто потому, что я верил в эту игру. Как и во многие другие. Потому, что мне понравилась концепция игры. Я подумал… почему бы не взять интервью у мужика, которому я и так уже сделал арты, почему бы ему не помочь с раскруткой игры? Сказано – сделано. Взял интервью. Написал статью.

Вы, кстати, заметили что я ещё и автор статей «Галоп Пикселя»? Цикла статей о пиксель-арте? Я пишу обо всём, что мне интересно. Обо всём, что я люблю. Предположим – вы влюбились в девушку. Потом поняли, что она вам не подходит. Что вы сделаете? Уйдёте в монастырь? Нет. Вы попытаетесь устроить свою личную жизнь, и попытаетесь найти свою половинку. Тоже было и с «After Reset». Ну не вышло у мужика, что мне теперь? В монастырь? Прекратить карьеру? Смешно, ей богу.

Почитайте комментарии к статье, посмотрите на мои другие публикации в сети. Я точно также переживаю и за другие проекты. Это нормально. Переживать. Ненормально это пытаться нарыть какое-то грязное бельё. Хотя… это тоже нормально. Особенно для людей, которым нечем заняться.

Четвертое. Я не несу ответственности за деятельность Mr. Nixon’а и его манеру делать пиар. Более того – я не следу за публикациями в сети, потому, что живу как отшельник. Я занимаюсь только тем что мне любо – разработкой игр, пиксель-артом, рисую пост-апокалиптический арт. У меня нет времени бродить по сети и выискивать кто и что обо мне написал. Сегодня я это делаю, потому что с утра меня позвал шеф и спросил – можешь как-то прокомментировать?

Пятое. «Project Serenity».

Это был мой собственный проект. Начался он с визуальной демо-версии, которую я хотел показать Браену Фарго. Чтобы дать понять какой может быть «Wasteland 2». Вот эти скриншоты я собрал за две недели, и адресовал разработчикам вопрос – если какой-то клоун (в данном случае я) может собрать за две недели, то почему у «Wasteland 2» такая бедная картинка?


Впоследствии, этот проект перерос в моё детище. Я работал в индустрии днями, а вечерами пытался сделать игру своей мечты. Как вы наверное уже догадались, я очень люблю пост-апокалиптику. Данный проект никогда не выходил на Кикстартер, был моим детищем, и разрабатывался на мои собственные деньги и пожертвования со стороны других людей. Их было не более 2.000 рублей. Что эквивалентно примерно 33-35 USD. Так, что да… я наварился как никогда.

Эта демо-версия понравилась разработчикам «Encased», ровно как и арты, которые я сделал для «Wasteland 2» и мы начали переписку. Сайт этой демо-версии – дорог мне как история. Поэтому я каждый год плачу аренду, и иногда захожу на него... погрустить. Вспомнить былое. Порадоваться, что я смог сделать своими руками хотя бы это. Потому, что я – художник. Я не программист. Я не умею писать код, и умею делать только красивую картинку. Может быть поэтому во всех проектах где я участвовал я был:

Художником, моделлером, дизайнером, арт-директором…

P.S.
Последнее, но последнее по значимости. Вы обвиняете контору в мошенничестве не имея никакой доказательной базы, на основе ваших голословных утверждений, и на основе домыслов. Вам должно быть стыдно. Потому, что вы облили грязью хороших людей. Множество разработчиков из самых разных контор.

P.P.S.
Я потратил это утро на эти тексты, а мог бы быть с женой и повесить-таки на стену вешалки, о которых она меня просит не первый день. И вот думаю, что важнее. Помочь жене с ремонтом, или давать объяснения в сети не пойми кому в отношении лжи в свой адрес. Вы как думаете, что действительно важнее? Работа, семья, или скандалы в сети?

Для меня вопрос не стоит. Семья. Работа. Игра. Но не вся эта грязь.